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Michael Lankes: Blick & Spiele

Medien & Technologie Vortrag
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1 Termin
Mittwoch 5. Dezember 2018
5. Dez. 2018
Mi
13:30
Michael Lankes: Blick & Spiele
Verbindungs-Trakt, Seminarraum 09

Potentiale und Herausforderungen der Blickinteraktion in Computerspielen

Ein Blick sagt mehr als tausend Worte – aber ist der Blick auch ein geeignetes Mittel zur Spielinteraktion? Aus technischer Sicht ist dies zu bejahen. Geräte zur Erfassung des Blicks, sogenannte Eye Tracker, sind zu erschwinglichen Preisen verfügbar und haben auch im Spielebereich Einzug gefunden. Das Hardwareangebot reicht von Eyetrackern für Desktop-Umgebungen bis hin zu blick-gestützten Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) Geräten.
Aus einer Designperspektive lässt sich die Frage nur schwer beantworten. Bisher wurden sehr unterschiedliche Ansätze verfolgt: sie reichen vom Computermausersatz bis hin zum nonverbalen Kommunikationskanal in Online Multiplayer Games. Doch wo genau liegen die Potentiale und Herausforderung dieser „natürlichen“ Interaktionsform? Wie können Eyetracker in spielerischen VR und AR-Szenarien eingesetzt werden? Wie wirkt sich die Technologie auf die Körperwahrnehmung der Spieler und auf die Verkörperung im Spiel aus? Wie kann die Blickinteraktion als narratives Element in Spielen eingebettet werden? Diese und andere Fragen sollen im Vortrag anhand von mehreren Beispielen und Forschungsprojekten beleuchtet werden.

INFORMATIONEN ZUM SPRECHER:
FH-Prof. Dr. Michael Lankes lehrt und forscht am Campus Hagenberg der Fachhochschule Oberösterreich. Sein Fokus liegt in der intensiven Auseinandersetzung mit den Themen Game & Interaction Design. Basierend auf den Ansätzen der Mensch-Maschine Interaktion bringt Lankes Spiele mit natürlichen Interaktionsformen (wie etwa die Interaktion mittels
Blick) in Beziehung. Neben seiner Lehrtätigkeit an der Fachhochschule Oberösterreich doziert er an der Universität Regensburg im Studiengang Medieninformatik. Seit 2017 leitet er die Forschungsgruppe Playful Interactive Environments (PIE) in Hagenberg, die sich mit den Themen Games und Animation auseinandersetzt.

Archiv-Screenshot:

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